Data opublikowania: 15.09.2007, 23:15 Ostatnia edycja: 12.04.2012, 11:47
Głównym atutem kapłana jest jak wiadomo rzucanie czarów, potrafi się również sprawnie posługiwać bronią, ale to jest jednak jego główna domena. Należy wspomnieć, że czary kapłańskie są dostępne również dla innych klas, jak np. Paladyn, który potrafi niektóre z nich rzucać. Bezpośrednio na ilość dostępnych czarów wpływa poziom postaci oraz jej mądrość. Zaklęć nie uczymy się ze zwojów, są nam przydzielane automatycznie, zaklęcia z poziomu Misji wybieramy jako Zdolności klasowe wysokiego poziomu, ale zapamiętujemy je jako VII poziom.