W grze napotykamy różne przedmioty, które mogą urozmaicić życie. Czasem są to rzeczy magiczne, czasem nic nie warte. Ale gdy dobrze trafimy, możemy dostać premię do statów.
Chance to gain gold by hitting an opponent: x% - Szansa na zyskanie złota po przeciwniku
Szansa na zdobycie więcej złota po trafieniu przeciwnika strzałą lub mieczem
Chance to land a critical hit: x% - Krytyczne uderzenie
Krytyczne uderzenie następuje wtedy, gdy twoje obrażenia są pomnożone przez 2x, 3x albo 4x. Ten modyfikator zwiększa szansę na takie uderzenie.
Damage received reduces gold, saving health: x% - Tracisz złoto, zamiast zdrowia
Ten modyfikator pokazuje jak bardzo dużo złota ci bierze obliczając w procentach siłę uderzenia wroga. Na przykład: Posiadasz modyfikator +10%, masz 100 życia i 100 złota. Dostajesz obrażenia od wroga wynoszące 50. Tak więc 10% z uderzenia odejmuje ci złoto. Tak więc po takim uderzeniu zostało by ci 55 życia i 95 złota.
Each hit draws life from opponent: x% - Wysysanie życia
Ten modyfikator sprawia, że przy każdym uderzeniu wyssiesz z potwora x% ?ycia w zależności od siły uderzenia, punktów życia wroga i x% na broni.
Each hit drains own rial
Podobny modyfikator do tego co przed chwilą tylko wysysamy sobie sami życie. W starym patchu ten modyfikator nosił nazwę "PAIN"
Enables the attacking of animals - Umożliwia atakowanie zwierząt
Umożliwia atakowanie zwierząt np. Jelenia.
Enemies with lower levels die on Sight: x - Wrogowie o nizszym poziomie giną na sam widok.
To sprawia, że wrogowie giną sami z siebie jesli posiadają niższy level tylko jak wejdą w zakres widoku naszej postaci. UWAGA! Za takie zabijanie nie dostaje się doświadczenia.
Experience of foes: x% - Doświadczenie +
Dostajemy więcej doświadczenia. Procenty pokazują o ile więcej możemy dostać od jednego gościa. Na przykład: Posiadasz modyfikator +10%, dostajesz za jednego wroga normalnie 100 doświadczenia. W takim razie po zabiciu dostaniemy 110 (10% ze 100=10)
Extended Night: x% - Dłuższa noc
Wydłuża czas trwania nocy.
Extended Day: x% - Dłuższy dzień
Wydłuża czas trwania dnia.
For attack and defence: +x - Do ataku i obrony +
Zwiększa twoje statystyki ataku i obrony o podaną liczbę.
Higher chance for special items: x% - Większa szansa na specjalne przedmioty
Zwiększa twoje szanse na znalezienie specjalnych przedmitów (lepszej jakości , magicznych, rzadkich, zestawowych)
Increased light radius: x% - Większy zasięg światła+
Dokładnie daje to że o ileś % lepiej widzisz w ciemnościach.
Long Sight: +x - Daleki zasięg +
Zwiększa zasięg odkrywania mapy.(zasięg widzenia)
Percent for all Resistances: x% - Procent do Odporności +
Zwiększa wszystkie twoje odporności o x%
Relationship between your health and damage taken: x% - Związek pomiędzy życiem ,a odniesionymi obrażeniami
Redukuje obrażenia jakie otrzymujesz jeżeli masz mało punktów życia.
Split: x% - Rozpołowienie
Wróg się "klonuje" a obok tworzy się jego kopia, a życie jego jest zmiejszone o 50%.
To all skills: +x - Do wszystkich atrybutów(Siła, Zręczność itd.).
Dodaje X do wszystkich statsów.
To all combat arts: +x - Do wszystkich umiejętności
Zwiększa poziom wszystkich umiejętności.
To all magic spells: +x - Do wszystkich zaklęć
Zwiększa poziom wszystkich zaklęć.