Data opublikowania: 22.10.2006, 19:17 Tagi:
Twórcy polskiego cRPG w klimacie postapokaliptycznym zamieścili ostatnio na swojej stronie krótki tekst dotyczący tego jak powstaje przykładowo potwór w grze New Dawn. Zamieszczony został też kolejny render dostępny tutaj. Więcej w rozwinięciu.
Pierwszym etapem jest stworzenie dokładnego opisu danej bestii, postaci lub obiektu. Opis ten doskonale wkomponowuje się w fabułę gry i ekosystem w określonych lokacjach. Następnym etapem jest przygotowanie szkicu i jego wersji kolorowej. Z concept artów powstaje model 3d, który jest w dalszej fazie teksturowany. Ostatnim etapem jest przygotowanie animacji szkieletowej. Jako przykład posłuży nam Rogatogrzywy, bestia, którą będziecie mieli możliwość poznania już w demo gry. Przedstawiamy wam etapy od szkicu do oteksturowanego obiektu.